Barva pozadí scény
Před zahájením renderování (vykreslování) jednoho 3D snímku je plocha okna vymazána zadanou barvou barva pozadí scény nebo texturou . Barvu je možné zadat jako jiné barvy systému Petr buď prvkem barevná konstanta nebo prvkem sloučení barevných složek do barvy . Je-li celá plocha okna pokryta objekty (např. stěny místnosti), je možné vymazávání pozadí scény vypnout nastavením číselné hodnoty -1 namísto barvy, tím může být rychlost renderování mírně zvýšena. Vypnuté vymazání pozadí scény může také sloužit k dosažení speciálních efektů (stíny za pohybujícími se objekty - vícenásobné renderování s odlišnými souřadnicemi objektů). Nastavením barvy pozadí scény se vypne textura pozadí scény .