bm622 Sloučení barevných složek do barvy

Grafika


 

bm622 sloučení barevných složek do barvy

  bm723 červená složka (0 až 1) - implicitně 0

  bm724 zelená složka (0 až 1) - implicitně 0

  bm725 modrá složka (0 až 1) - implicitně 0

  bm726 alfa složka (0 až 1) - implicitně 1 (pro běžné barvy není nutné nastavovat)

 

Funkce sloučení barevných složek do barvy sloučí jednotlivé barevné složky (s hodnotami v rozsahu 0 až 1) do výsledné barvy , kterou navrátí na výstupu jako číselnou hodnotu. Pro běžné barvy není nutné alfa složku nastavovat, použije se implicitní hodnota 1. Nastavením alfa složky na 0 se použije průhledná barva.

 

Alfa složka určuje průhlednost barvy a má význam především při použití u 3D grafiky . Může mít hodnotu v rozsahu 0=průhledná barva až 1=neprůhledná barva (implicitní hodnota parametru). U grafických operací lze nastavením alfa složky na hodnotu 0 (ostatní složky není potřeba nastavovat) zvolit průhlednou barvu (po konverzi číslo $FF000000), nastavením na hodnotu 0.56 se použije stínová barva (po konverzi číslo $70000000).