Renderování bez zobrazení
Prvek renderování bez zobrazení je příkaz sloužící ve speciálních případech k vyrenderování scény bez zobrazení na obrazovku. Hlavní využití příkazu je vícenásobné renderování např. při vytváření efektu stínu za pohybujícím se objektem. Zpravidla se provádí první renderování scény s vymazáním pozadí . Následující renderování probíhají bez vymazání pozadí, objekty překrývají původní obraz. Poslední renderování proběhne pomocí příkazu čekání , tj. s vykreslením na obrazovku.