bm804 Renderovací skupina

Objekty


 

Prvek renderovací skupina je číselný parametr aktivního objektu umožňující určovat pořadí, v jakém jsou jednotlivé objekty renderovány (vykreslovány). Renderovací skupina může mít hodnotu 0 15 . Renderování probíhá od objektů patřících k renderovací skupině 0 až po objekty renderovací skupiny 15. Použití renderovacích skupin může být libovolné. Implicitně jsou skupiny rozděleny následovně:

 

0 až 7         běžné objekty (implicitně 4)

8 až 11         průhledné objekty (implicitně 10, hloubkové třídění)

12 až 15         2D obrázky (implicitně 14)

 

Skupiny 8 až 11 jsou implicitně určeny k použití pro průhledné objekty , jsou hloubkově tříděny . Ostatní skupiny nejsou tříděny. Při vytvoření objektu a při nastavení parametru průhlednost je nastavena implicitní skupina objektu: běžné objekty (neprůhledné, výsledná barva nezávisí na cílové složce) mají implicitní skupinu 4 , průhledné objekty skupinu 10 a 2D obrázky skupinu 14 . Z toho důvodu je nutné skupinu nastavovat až po nastavení průhlednosti.