
Filtr "Smooth" rozostří v malé míře obraz. Filtr použije několik bodů v malém okruhu a jejich barvu zprůměruje (s různou vahou). Filtr může značně zpomalit renderování obrazu a v detailech mohou být patrné ostré přechody (z důvodu omezeného počtu bodů).
Source - obrazový vstup. Vstup není ohraničen.
Radius - poloměr okruhu použitých bodů. Vstup není ohraničen.
Points - počet použitých vstupních bodů. Povolené hodnoty jsou 0, 0.1 a 0.2 představující 5, 9 a 21 vstupních bodů.