
Filtr "Normal" detekuje normály výškové mapy, které lze využít v 3D grafice k znázornění hrbolatosti povrchu. Normála je vektor kolmice k povrchu obrazu. Souřadnice vektoru normály jsou převedeny na výstup jako barevné složky, kde červená složka představuje souřadnici X, zelená složka souřadnici Y a modrá složka souřadnici Z. Souřadnice jsou v rozsahu 0..1, se středem 0.5.
HeightMap - výšková mapa. Čím je barva světlejší, tím je místo vyšší.
Strength - intenzita detekce rozdílů výšek. Vstup není ohraničen.