
Filtr "Box" generuje obdélník nebo čtverec.
Color - barva popředí obdélníku. Vstup není ohraničen.
Background - barva pozadí kolem obdélníku. Vstup není ohraničen.
Width - šířka obdélníku. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Při šířce 0.5 má obdélník jednotkovou šířku před celou plochu. Při šířce 1 má dvojnásobnou šířku než je plocha.
Height - výška obdélníku. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Při výšce 0.5 má obdélník jednotkovou výšku před celou plochu. Při výšce 1 má dvojnásobnou výšku než je plocha.
Angle - úhel otočení obdélníku. Vstup není ohraničen.
ShiftX - posun obdélníku v horizontálním směru. Vstup není ohraničen.
ShiftY - posun obdélníku ve vertikálním směru. Vstup není ohraničen.
Tiles - počet opakování obdélníku v základní ploše. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Hodnota se zadává v násobcích 0.01 a představuje počet 0 až 100 opakování. Při hodnotě 0 se generuje pouze 1 obdélník na základní ploše a neopakuje se. Při hodnotě 1 až 100 se v základní ploše vygeneruje 1 až 100 obdélníků v každém ze směrů a stejný obraz se opakuje i pro okolní dlaždice.
Bevel - šířka úkosu hrany. Při úkosu přechází hrana plynule z barvy pozadí na barvu popředí. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1.
Profile - vstup průběhové křivky určující průběh úkosu hrany. Pro souřadnici X průběhové křivky je použita hodnota z úkosu hrany (tj. 0=pozadí, 1=popředí). Hodnota zjištěná z křivky se použije jako stupeň prolnutí barvy popředí a pozadí. Hodnota pro X=0 se použije pro pozadí kolem obdélníku a hodnota pro X=1 se použije pro popředí uvnitř obdélníku, a to i mimo úkos hrany.
Corners - stupeň zaoblení rohů. Vstup není ohraničen.