bm842 Argument 2 barvy

Textury , Argument 1 barvy


 

Prvek argument 2 barvy definuje druhý argument pro operaci barvy aktivního stupně operací aktivního objektu . Argument může mít následující hodnoty:

 

0         základní (difuzní) barva objektu

1         výsledek předešlého stupně operací

2         textura

3         faktor textury

4         barva odlesku (pouze DirectX 7 a 8)

 

Modifikační faktory (přičtou se ke kódu argumentu):

 

16         doplněk, použije se hodnota (1-arg)

32         rozmnoží alfa informaci do všech barevných kanálů

 

Implicitní hodnotou argumentu 2 barvy ve všech stupních je 1 (výsledek předešlého stupně operací).